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¿Que es Hotpotatoes? |
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Ejercicios de aula21.net |
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Manuales, documentación... |
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Ejercicios en la Red
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Nueva versión de HotPotatoes |
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Las novedades más
importantes de Hot potatoes 6.0 son las siguientes:
Los ejercicios
generados son páginas Web estándar que utilizan código XHTML 1.1 para la
visualización, y JavaScript (ECMAScript) para la interactividad. Estos
estándares W3C son soportados por todos los navegadores modernos,
incluyendo Mozilla 1.2+, Internet Explorer 6+, Phoenix, Safari, y muchos
otros. Estas herramientas funcionan también con Unicode. Así, se pueden
crear ejercicios en cualquier idioma, o en una mezcla de idiomas.
Aunque los ejercicios se elaboran utilizando
XHTML y JavaScript, no se necesita saber nada sobre
estos lenguajes de programación para poder utilizar estas
aplicaciones. Todo lo que necesitas es introducir tus datos -- textos,
preguntas, respuestas etc. -- y el programa se encargará de generar las
páginas Web.
Diversos
tipos de preguntas mezcladas en un único ejercicio.
Se ha producido una fusión de JBC y
JQUIZ en una única herramienta que mantiene el nombre de JQUIZ.
La antigua
"patata" denominada JBC (respuestas múltiples) ha sido combinada con JQuiz
y desaparece como tal. La
nueva aplicación te permite crear un
ejercicio con una mezcla de
preguntas de tipo respuestas múltiples, respuestas cortas y de selección
múltiple, junto con un nuevo tipo de pregunta "híbrida".
Elección múltiple.
El alumno elige una respuesta pulsando sobre su botón adjunto. Si la
respuesta es correcta la etiqueta del botón tomará el aspecto de un
smiley :-) mientras que si es errónea mostrará una X. En cualquier caso,
el alumno recibirá un mensaje de feedback específico de esa respuesta
explicando por qué es correcta o errónea. Si la respuesta no es la
adecuada, puede continuar eligiendo hasta que encuentra la correcta. La
puntuación de cada pregunta se basa en el número de intentos utilizados
para conseguir el acierto. Una vez logrado, se puede pulsar en el resto
de las respuestas para leer el feedback asociado sin que ello penalice
en la puntuación.
Respuesta corta. El alumno tiene que teclear la respuesta dentro de
un cuadro de texto y pulsar el botón "Verificar" para comprobar si es
correcta. La página compara la respuesta del alumno con una lista de
respuestas correctas e incorrectas definidas previamente. Si encuentra
coincidencia entre la respuesta del alumno y una respuesta prevista, sea
o no correcta, mostrará el feedback asociado. Si no encuentra
coincidencia informará de qué partes de la respuesta del alumno
coinciden con la más próxima a una respuesta correcta. La puntuación de
cada pregunta se basa en el número de intentos para conseguir la
respuesta correcta. Se puede incluir un botón con la etiqueta "Pista"
que muestra una pequeña ayuda. Su empleo por parte del alumno supone
penalización.
Híbrida.
Es una combinación de pregunta de elección múltiple y de respuesta
corta. En principio se le propone a alumno que teclee la respuesta
correcta. Sin embargo si falla tras un número determinado de intentos,
la pregunta cambia a un modelo de elección múltiple que resulte más
fácil.
Multiselección. El alumno debe seleccionar todas las respuestas
correctas evitando las erróneas. Ejemplo: "Señala las palabras que son
verbos", seguida de una lista de palabras. Tras su elección tendrá que
pulsar el botón "Verificar". Si la respuesta no es completamente
correcta, se mostrará la lectura del número de elecciones correctas y el
feedback del primer elemento de la lista donde se haya producido el
fallo (ha sido seleccionado cuando es erróneo o viceversa: no ha sido
seleccionado y es correcto).
Ejemplo del nuevo JQuiz
Se
puede incluir un temporizador
en minutos y segundos en todos los ejercicios ( en lugar de hacerlo en las
lecturas detexto como ocurría en versiones
anteriores) .Una vez transcurrido el tiempo fijado se le mostrará su
puntuación, aunque el alumno podrá realizar de nuevo el
ejercicio cargando de nuevo la página en el navegador. muestra.
Sistema de puntuación más sofisticado en JQuiz. Ahora
se puede predeterminar
el valor de cada pregunta en el conjunto del ejercicio, y se puede definir un
"porcentaje de acierto" a las respuestas individuales.
Formato
de salida más simple.
En
lugar
del antiguo sistema basado en marcos, en el que el contenido de las páginas
de los ejercicios estaba escrito en JavaScript, las nuevas páginas basadas en XHTML son más
sencillas, lo cual permite una edición más fácil de las
mismas en
editores de tipo WYSIWYG como FrontPage o Dreamweaver.Por
ejemplo, el texto de un ejercicio de
rellenar huecos puede ser editado con un programa WYSIWYG.
Una
nueva opción en el menú Insertar
te permite incrustar los reproductores multimedia mas populares ( Windows
Mwdia Player, Quik Time Player, Real Player y Flash Player) en los
ejercicios. Puedes incluir por ejemplo una película hecha con Flash o un
reproductor de Real Media en tu página Web.
Los
ejercicios pueden ser publicados automáticamente en una cuenta de la
red
www.hotpotatotes.net, y así tus alumn@s podrán entra en dicha red y
ver los resultados obtenidos en los ejercicios.
Hotpotatoes.net, proporciona un servicio de alojamiento de páginas de ejercicios
educativos realizados con Hot Potatoes y permite llevar un control de
los
resultados. Ha sido puesto en marcha por Creative Technology, una empresa de
desarrollo de software del Reino Unido que
trabajan con el equipo Half-Baked Software de la University of Victoria para
proporcionar alojamiento de los actividades elaboradas con Hot Potatoes.
Podrá encontrará toda la información que necesitas en la página de Hot Potatoes
y en
http://www.hotpotatoes.net/
Este
servicio no es gratuito, toda la información sobre lo que cuesta la
encontrará en la página mencionada anteriormente. Existe
una demo que nos permite probarla y ver su funcionamiento.
Para ampliar información en español:
Tutorial de Hot Potatoes.net y
Área de
Ayuda y Soporte Online para Hot Potatoes.
Inclusión de The Masher, aunque sigue sin ser gratuito. The Masher es una herramienta que permite
compilar de forma automática ejercicios de Hot Potatoes en unidades
didácticas. Imagínate que tienen cinco ejercicios de Hot Potatoes
que constituyen una unidad didáctica y deseas elaborar archivos HTML
a partir de ellos, con los mismos colores y aspecto; también
desearás,
enlazar todos los ejercicios juntos utilizando botones de navegación, y
crear un archivo índice para dicha unidad didáctica. Pues "The Masher" hará
todo eso por ti.
Al descargar e
instalar Hot Potatoes, The Masher solamente te permitirá crear unidades de
hasta tres páginas de ejercicios. Para elaborar unidades didácticas mayores,
necesitarás una clave de registro que
es distinta que la que se utiliza como clave de
registro para Hot Potatoes.The Masher solamente está disponible para aquellos
usuarios que disponen de una licencia comercial de Hot Potatoes. Cuando adquieres
una licencia comercial recibes también la clave de
registro de The Masher.
Está disponible la versión Java test
Alpha 6.0.0.6 de Hot Potatoes que funciona en entornos Linux de momento incluye JQuiz, JMatch
y JCloze.
Está destinada para Mac OS X, pero funciona en Linux si tienes
instalada la Máquina Virtual Java.
http://web.uvic.ca/hrd/hotpot/betas.htm
Ejemplos
de ejercicios creados con Hot Potatoes 6
(
en
inglés)
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